欢迎访问设·集合!

设·集合

您现在的位置是:首页 > 游戏制作 > Maya

Maya制作对称物体模型的操作

设·集合小编 发布时间:2023-04-17 16:30:28 1866次最后更新:2024-03-08 12:12:56

在Maya中,我们制作一些对称的模型,但有部分小伙伴没有掌握好正确的技巧,然后重复造车轮,这就很浪费时间了。那么为了帮助到大家提高效率,下面就来教大家更为好用且快捷的方法。

设·集合还有超多“Maya”视频课程,欢迎大家点击查看

工具/软件

硬件型号:华为MateBook D 14

系统版本:Windows7

所需软件:Maya2013

方法/步骤

第1步

首先打开maya制图界面,切到曲面模块


第2步

行”创建>cv曲线 “


第3步

  界面换至前视图或侧视图,绘制出对称物体的半轮廓线


第4步

 选择已画好轮廓线,单击 执行”曲面>旋转“


第5步

 画出来的曲面前视图如下(可修改宽度或高度)


第6步

 切换到三维图界面,就能继续编辑了


广告位

热心评论

评论列表