欢迎访问设·集合!

设·集合

您现在的位置是:首页 > 建模软件 > 3dmax

3DMax中VRay代理的使用教程

设·集合小编 发布时间:2023-02-24 23:57:20 1805次最后更新:2024-03-08 10:48:01
导语概要

第1步首先我们打开3dMax软件,选择一个视图。第2步点击标准基本体。第3步找到vRayproxy,点击vRayproxy。第4步点击名称和颜色的设置,进行代理网络可见性的设置,进行代理毛发可见性的设置,进行代理粒子可见性的设置。第5步最后点击创建的视图,选择文件打开,这样我们就完成设置。

VRAY的代理物体不是省面用的,它只是让程序计算这个物体是从你代理出去的文件来读取。偶尔会出现面数问题。在导出代理物体之前,最好把物体塌陷,并把材质合并在一个多维子材质中(塌陷物体时会有选项,选第二个,只有在物体含有多个材质的时候会出现选项)。再保存这个材质球。导入新环境后读取保存的材质球并赋予物体就不会丢失材质了。希望能帮助到有需要的人。

工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax2010

方法/步骤

第1步

      首先我们打开3dMax软件,选择一个视图。

第2步

      点击标准基本体。

第3步

      找到vRayproxy,点击vRayproxy。

第4步

      点击名称和颜色的设置,进行代理网络可见性的设置,进行代理毛发可见性的设置,进行代理粒子可见性的设置。

第5步

      最后点击创建的视图,选择文件打开,这样我们就完成设置。
广告位

热心评论

评论列表