3DMax陀螺模型制作教程
设·集合小编 发布时间:2023-04-04 13:43:28 1114次最后更新:2024-03-08 12:05:51
相信大家小时候都玩过陀螺,这陀螺可以说是童年回忆了,今天就来教大家,如何使用3DMax制作出陀螺模型,让大家重温下童年的回忆。
工具/软件
硬件型号:小新Pro14
系统版本:Windows7
所需软件:3DMax2012
方法/步骤
第1步
打开3Dmax2012软件,进入软件工作界面;
第2步
点击【创建】-【几何体】-【圆柱】,按图示绘制一个圆柱体并设置好圆柱的各个参数。完成后,选中圆柱体,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将模型转换为可编辑多边形;
第3步
点击右边工作区中的【边】图标,选中图示模型上的边线后,按图示调整好选线的位置(如图所示);
第4步
点击工作区中的【多边形】图标,选中模型底面后,点击【倒角】右边的小方框并设置好倒角参数,生成锥角。选中图示模型中部的面后,点击【修改】-【修改器列表】-【FFD3*3*3】并按图示调整好控制点;
第5步
点击【边】图标,选中图示模型上的边线后,点击【挤出】右边的小方框并设置好挤出的各个参数。选中模型的边线,点击【切角】右边的小方框并设置好切角的各个参数;
第6步
最后,选中模型,点击【修改】-【修改器列表】-【涡轮平滑】,对模型进行平滑优化处理,完成陀螺模型的建立即可。以上就是关于3Dmax陀螺模型制作方法的所有介绍。
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