3DMax中地形模型怎么做?
设·集合小编 发布时间:2023-03-13 13:57:03 1551次最后更新:2024-03-08 11:08:08
工具/软件
电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S
操作系统:Windows7
软件名称:3DMax
步骤/教程
1、打开软件,我用的是2010版本的。
2、用几何体创建一个长方体,设置长跟宽的分段数为100,稍微大点就可以了。
3、右击鼠标,将长方体转化为可编辑多边形。
4、进入可编辑多边形编辑,激活顶点,找到下面的软选择,设置衰减,数值越大,影响的范围越广。
5、用移动工具选择顶点,可以看到有很宽的范围,是一个逐渐变化的值。
6、将顶点往上面拖,或者往下面压,得到凸起与凹下去的地形。
7、渲染一下,可以看到,简单的地形就出来了。
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