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3DMax用vary设置出发光材质?

设·集合小编 发布时间:2023-03-14 17:15:15 1214次最后更新:2024-03-08 11:14:05

3DMax这个软件中有很多实用的工具,让我们在建设模型的时候可以使用,最后达到我们想要的效果。很多朋友在做室外模型的时候,会想要一些光线的效果,而且需要比较自然的发光效果。那么3DMax用vary设置出发光材质呢?vary是可以做到的,具体的操作教程如下。

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2012

方法/步骤

第1步

打开3DMax2012软件,点击【创建】-【图形】-【弧】,在作图区域绘制一条弧,设置弧线半径为:3000mm。选中弧线,点击【修改】-【挤出】,挤出数量设置为:2400(如图所示);







第2步

点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【vary-adv2.10.01】调出vary渲染器(如图所示);








第3步

点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VR-发光材质】设置一个vary发光材质球,并按图示设置好材质球的各个参数(如图所示);





第4步

点击颜色右边的【none】-【位图】,按图示操作给发光材质添加一张发光贴图。完成后,点击【视口中显示明暗处理材质】,并将VR发光材质附加给模型(如图所示);







第5步

选中模型,点击【uvw贴图】-【长方体】,为模型添加uvw贴图。完成后,点击【渲染】将附加好VR发光材质的模型渲染出图即可。





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