欢迎访问设·集合!

设·集合

您现在的位置是:首页 > 建模软件 > 3dmax

3DMax文件如何导入C4D工程教程

设·集合小编 发布时间:2023-02-25 00:15:23 451次最后更新:2024-03-08 10:48:17
导语概要

第1步打开3dmax,新建或打开之前建好的场景第2步点击max图标上的三角,然后选择export---》export(导出全部)、select(导出选择)第3步弹出导出对话框,勾选需要导出的选项,一般默认就行;然后点击导出即可第4步打开C4d软件;点击“文件”---“打开”;打开刚刚导出的fbx文件第5步弹出导入设置框,点击确定,一般不改变默认设置第6步C4d导入到max文件也是同样方法;先将文件导出成fbx格式的文件;也可以导出3ds或者obj文件第7步在3dmax直接导入即可;注意C4d和3dmax骨骼方式不一样,所以绑定好的文件,可能会出现错乱,需要重新绑定特别提示导出选择物体时;鼠标光标停留到export不要点击才会显示注意C4d和3dmax骨骼方式不一样,所以绑定好的文件,可能会出现错乱,需要重新绑定

3DMax的模型文件导入到C4D当中;或者C4D文件导入到3DMax中,一定要记住只能导入模型不能导入贴图(贴图及贴图坐标没有任何办法及插件能导入)。用3DMAX导出为3DS文件或zhuan者OBJ文件,再shu用C4D直接打开,推荐3DS,因为3DS可以保持多个对象是独立的,而OBJ会把所有对象合并成一个。希望能帮助到有需要的人。

工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:C4D2014

方法/步骤

第1步

      打开3dmax,新建或打开之前建好的场景

第2步

      点击max图标上的三角,然后选择export---》export(导出全部)、select(导出选择)

第3步

      弹出导出对话框,勾选需要导出的选项,一般默认就行;然后点击导出即可

第4步

      打开C4d软件;点击“文件”----->“打开”;打开刚刚导出的fbx文件

第5步

      弹出导入设置框,点击确定,一般不改变默认设置

第6步

      C4d导入到max文件也是同样方法;先将文件导出成fbx格式的文件;也可以导出3ds或者obj文件

第7步

      在3dmax直接导入即可;注意C4d和3dmax骨骼方式不一样,所以绑定好的文件,可能会出现错乱,需要重新绑定

特别提示

      导出选择物体时;鼠标光标停留到export不要点击才会显示

      注意C4d和3dmax骨骼方式不一样,所以绑定好的文件,可能会出现错乱,需要重新绑定

广告位

热心评论

评论列表