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3DMax人物建模怎么练好?

设·集合小编 发布时间:2023-03-14 17:10:24 1235次最后更新:2024-03-08 11:13:59

3DMax不仅仅是用做场景建模,其中也有不少设计师用来制作人物模型。而人物建模在3D中也是最难的一部分,所以用3DMax人物建模怎么练好?很多刚开始接触人物建模的人都想知道的问题,下面来告诉大家一些简单的技巧,帮助你提升人物建模的美观程度,当让也是少不了自己多练习的。

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2014

方法/步骤

第1步

第一眼看人体,你一定觉得很复杂,那么多的弯弯曲曲,但是你只要先把人体看作方块,你就开始觉得简单了,就像我们的美术老师教我们画圆的时候,不是用圆规,而是先画一个正方形,在用更多的切线切成一个圆,原来的边角就变成了平滑的曲线了。


第2步

懂得这个道理很简单,但是你还是要必须了解结构,如果你不明白人的头部到底是圆的还是像鸡蛋一样,你又怎么能做的像呢。人的结构大部分是靠骨骼来撑起来的,所以你必须先了解一下骨骼和在人体上所能看到的骨点。


第3步

有了基本的结构,你就要开始了解各个部位之间的关系和变化,这就要了解肌肉的走向了,因为骨头只是一副架子,真正呈现在外面所能看到的大部分变化都是由肌肉来决定。所以了解一下肌肉是必须的。


第4步

知道了结构和各个起伏,通俗易懂的说法就说形状吧,然后你可以像建其他简单模型一样尝试建模,建好之后不管怎么样,只要像就可以了,接着你就参考别人的布线图,看看人家为什么是这样分布来修改你不合理的地方。


第5步

最后就是赋予材质了,然后安照之前想通的思路多练就可以了。


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