C4D的3D模型表面反射细节太少怎么办?
设·集合小编 发布时间:2023-03-30 13:48:46 656次最后更新:2024-03-08 11:58:24
我们在C4D创建的3D模型进行渲染的时候,可能由于环境不够丰富,导致我们渲染出来的模型表面反射的细节也不够丰富。那么C4D的3D模型表面反射细节太少怎么办?来看看的做法吧!
工具/软件
硬件型号:联想ThinkPad P14s
系统版本:Windows7
所需软件:C4DR19
第1步
我们在C4D上创建一个模型,笔者这里选择圆环
第2步
双击C4D材质空白位置,创建一个新材质
第3步
将刚创建的材质球拖入到圆环当中
第4步
双击我们面板中的材质球
第5步
在打开的c4d材质编辑器窗口中,点击反射,然后再点击添加
第6步
在弹出的菜单中选择GGX
第7步
这时,我们点击层颜色下的纹理,选择菲涅尔
第8步
设置完成,我们到了最关键的一步,勾选环境
第9步
我们鼠标将HDR拖入到环境纹理中
第10步
关闭材质编辑器窗口
第11步
我们按下键盘快捷键Ctrl R实时渲染,可以看到我们当前的圆环反射细节变得丰富许多
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