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VRay如何输出为exr格式?

设·集合小编 发布时间:2023-03-18 13:43:13 1793次最后更新:2024-03-08 11:28:55

VRay是面向3D艺术家的强大的CPU和GPU渲染器,每个大版本的升级都会带来新功能和改进,设计了VFB帧缓存窗口、混合照明及渲染元素结果的分层及编辑。但是在使用的时候,我们需要选好格式,这样才能够更好的兼容,那么VRay如何输出为exr格式?本次的教程分享给大家,希望能够帮助到需要的小伙伴们。

工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:VRay3.2

方法/步骤

第1步

很多人都不知道在输出 EXR 文件的时候有两种方式:tile 和 scanline,而 Nuke 读取图像是以 scanline 方式从上至下读取,如果读取 tile EXR,速度会非常慢(单通道文件没有感觉,多通道文件感觉明显),转换成 scanline 以后,速度可以提升 5-10 倍。


第2步

渲染器大都以 tile 方式输出 EXRArnold 和 Vray 缺省为 tile;Softimage 的 mental ray 和 3delight 在界面内无法选择,只能用 tile;Maya 2013 开始将缺省的 EXR 和 TIFF 输出方式改成 scanline。


第3步

渲染通常是分成图块来处理的,tile 方式允许渲染器将当前处理的图块存盘,这样可以节省 framebuffer 资源,而 scanline 方式则要等整个图像处理完毕后才能存盘,如果渲染图片尺寸大的话,就会有明显的效率差别。


第4步

正因为大部分渲染器输出的是 tile EXR,所以很多 VFX 公司都有专门的工具来转换生成的 EXR 文件。我也更倾向于渲染的时候不要直接输出多通道(multi-channel)EXR,而是每个通道单独输出,然后在 Nuke 里将这些通道序列结合成多通道的 EXR(可以使用 gizmo)。


第5步

压缩方式:OpenEXR 支持无损和有损的图像压缩:32bit 文件会占用大量的磁盘空间,压缩能大大减少文件尺寸,减轻网络负荷,Zip 压缩的 scanline EXR 是 Nuke 推荐的。


第6步

Half float vs. Float:合理选择输出半浮点还是全浮点的 EXR,很多通道(高光、反射、阴影等)使用半浮点即可,精度要求高的通道(depth、motion vector、incidence 等)可以使用全浮点。



温馨提示

以上就是关于“VRay如何输出为exr格式?”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触VRay软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。

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