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3DMax中的VRay渲染设置教程

设·集合小编 发布时间:2023-03-15 23:35:55 1582次最后更新:2024-03-08 11:18:16

3DSMax是一款目前比较专业的三维建模软件,在这个软件中有许多强大的功能供我们进行使用。其中使用频率最高的就是VRay渲染,但很多朋友不是很熟练这个功能的使用,导致使用之后效果更差。下面的教程就来告诉大家3DMax中的VRay渲染设置教程,需要的朋友快跟着教程操作起来吧!

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2014

方法/步骤

第1步

打开渲染设置对话框打开3DSMax,打开一个做好的场景文件,按f10,打开渲染设置对话框。


第2步

打开间接照明设置“间接照明”选项卡,因为如果不打开间接照明,VRay渲染就和默认渲染器没什么区别,就等于是没有使用VRay渲染。勾选间接照明“开”,勾选环境阻光“开”,环境阻光的功能是让渲染对象的轮廓更加明显,例如石膏线条的轮廓。


第3步

设置反弹全局照明引擎选择:“发光图”;二次反弹全局照明引擎选择:“灯光缓存”;设置“发光图”卷展栏,内建预置选择“中”。勾选“显示计算相位”,勾选“显示直接光”。设置“灯光缓存”卷展栏,勾选“存储直接光”,勾选“显示计算相位”。




第4步

设置v-ray选项卡设置“v-ray”选项卡,设置“图像采样器(反锯齿)”卷展栏,图像采样器类型选择:自适应确定性蒙特卡洛,打开抗锯齿过滤器选择catnull-rom。设置“环境”卷展栏,打开照明环境(天光)覆盖,颜色为浅蓝色,倍增器设置为0.5。



第5步

设置颜色贴图卷展栏类型选择:指数,勾选“子像素贴图”,勾选“钳制输出”,取消勾选“影响背景”。


第6步

设置公用选项卡设置“公用参数”卷展栏,输出大小的宽度和高度根据需要设置,出图的宽度至少2000,出大图可以考虑宽度设置为3000,点“渲染”,出图。



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