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3DMax的模型如何减少面数?

设·集合小编 发布时间:2023-03-14 14:05:11 1051次最后更新:2024-03-08 11:12:05

工具/软件

      电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S

      操作系统:Windows7

      软件名称:3DMax2014


步骤/教程

1、比如我们可以先将这盆花的“组”炸开,然后将它的部件都转化为“可编辑多边形”。在这个过程中,可以一个或者几个一块来,千万不可一块来,要是一起转化的话,电脑很容易卡机。


2、然后是塌陷,将各个部件塌陷到一块。可以用可编辑多边形里面的“附加”命令,或者用实用程序里面的塌陷命令。具体步骤见图片。在塌陷过程中,也不要选上很多进行塌陷,很多一块塌陷的话,容易卡机。


3、将已经塌陷花盆的材质保存。


4、然后将花盆作为代理物体导出。


5、再打开一个新文件,按上述步骤操作后,再在文件里的空白处点一下打开,代理物体就已被导入进来。


6、可以看到,物体的面数已经变成1万,然后从材质库中将材质复制到任一个材质球上将材质赋给物体即可。


7、代理物体右侧的显示中,根据不同选择,代理物体会呈现出不同变化。


8、最后简单的渲染一下就可以了。


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