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怎么使用Maya创建台灯模型?

设·集合小编 发布时间:2023-04-04 11:20:11 1459次最后更新:2024-03-08 12:05:34

Maya是一款功能强大的三维模型制作软件,该软件内有五大模块,我们在使用该软件创建模型时,各模块可以相互使用,方法灵活多样,非常方便,下面我们就来看看使用该软件,如何创建台灯模型的吧,创建的模型如图所示:


工具/软件

硬件型号:联想ThinkPad P14s

系统版本:Windows10

所需软件:Maya2014

方法/步骤

第1步

打开maya这款软件,进入maya的操作界面,如图所示:


第2步

在该界面内找到create选项,点击create选项在其子级菜单里找到EP curve tool选项,如图所示:


第3步

点击EP curve tool选项,使用鼠标左键在side视图里绘制一条曲线作为支架,如图所示:


第4步

选择绘制的曲线,单击鼠标右键,在弹出的右键菜单里找到control vertext选项,调节曲线的形状,如图所示:


第5步

在菜单里找到surfaces菜单,点击surfaces菜单在其子级菜单里找到revolve选项,如图所示:


第6步

点击revolve选项,就得到了如图所示的模型了。


第7步

在create选项下找到EP curve tool选项,如图所示:


第8步

点击EP curve tool选项,在side视图里绘制如图所示的曲线下。


第9步

选择绘制的曲线,单击鼠标右键,在弹出的菜单里找到control vertex选项,调节曲线的形状,如图所示:


第10步

在create选项的子级菜单里找到NURBS primitives选项,并在其子级菜单里找到circle选项,如图所示:


第11步

点击circle选项,在side视图里绘制一个圆形,如图所示:


第12步

选择圆形和调节好的曲线,在菜单里找到surfaces选项,并在其子级菜单里找到extrude选项,如图所示:


第13步

点击extrude选项,在透视图里就得到了该模型,如图所示:


第14步

在create菜单内找到EP curve tool选项,绘制一条曲线,如图所示:


第15步

选择绘制的曲线,单击鼠标右键,在弹出的右键菜单里找到control vertex选项,调节曲线的形状,如图所示:


第16步

选择调节好的曲线,在菜单那里找到surfaces菜单,并在其子级菜单里找到revolve选项,如图所示:


第17步

点击revolve选项,就得到了该模型,如图所示:


第18步

在create菜单里找到在NURBS primitives选项,并在其的子级菜单里找到sphere选项,如图所示:


第19步

点击sphere选项,创建一个圆球体,并调节其大小和位置,如图所示:


第20步

在create菜单里找到NURBS primitives选项,并在其子级菜单里找到cylinder选项,如图所示:


第21步

点击cylinder选项,创建一个圆柱体,并调节其形状,位置和大小,如图所示:


第22步

在NURBS primitives的子级菜单里找到cylinder选项,如图所示:


第23步

点击cylinder选项,创建一个圆柱体,调节其位置和形状,如图所示:


第24步

选择这一组灯,按下键盘上的Ctrl D键,复制一个出来,将复制的调节到另一侧,这样我们的台灯模型就制作完成了,如图所示:


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