欢迎访问设·集合!

设·集合

您现在的位置是:首页 > 游戏制作 > Maya

Maya怎么制作苹果模型?

设·集合小编 发布时间:2023-04-04 11:20:33 300次最后更新:2024-03-08 12:05:34

Maya怎么制作苹果模型?相信很多小伙伴都喜欢吃苹果,那么在Maya中我们要怎么制作出苹果的模型呢?其实很简单,下面就带大家一起来看看详细的方法,希望能帮助到大家。


工具/软件

硬件型号:神舟(HASEE)战神Z7-DA7NP

系统版本:Windows7

所需软件:Maya

步骤/方法

第1步

加上苹果,至少需要两种以上的苹果属性。图16选择苹果模型,在材质Blinn中右键选择Assign Metarial To Selection命令,将材质给所选物体,如图17所示。选择如图6所示的点,并用移动工具向上拉,做出苹果的特点。


第2步

修改苹果属性:苹果属性可以修改,也可以自定义,例如,加长或缩短特定部位的苹果,如图6所示。图6选择苹果模型,执行:Edit——Delete by Type——History命令,删除模型的历史记录。如图7所示。


第3步

图7执行菜单:Create——CV Curve Tool菜单,绘制果柄的曲线(与苹果类似),如图8所示。直接在模型上修改或使用命令修改属性值来修改苹果属性时,不能改变全局苹果属性。


第4步

图8选择果柄曲线,执行:Surfaces—Revolve命令生成果柄模型。如图9所示。图9使用任意变换工具,调整果柄的大小及位置,如图10所示。动画苹果:可以使用关键帧来改变苹果的属性,因此这个动画的效果就像是苹果在生长,同时颜色在改变。


广告位

热心评论

评论列表