欢迎访问设·集合!

设·集合

您现在的位置是:首页 > 建模软件 > 3dmax

3DMax怎么使用VR灯光制作壁灯?

设·集合小编 发布时间:2023-03-13 11:46:42 421次最后更新:2024-03-08 11:08:03

今天为大家讲解3DMax怎么使用VR灯光制作壁灯。

首先我们查看最终渲染的效果。


我们可以看到灯光围绕在蓝色夜晚的效果,灯光本身是暖色的,它的氛围可以使用VR灯光平面来模拟,灯罩内灯光就可以使用VR球体来模拟。

我们创建,打开场景文件,


首先使用VR下面的VR灯光,方式为平面,场景的外面创建VR灯光,向里面进行照射,


单击修改,设置类型为平面,颜色为蓝色,设置夜晚的光照,设置不可见,细分为30,


设置完成,单击渲染,


此时产生了夜晚没有开灯的效果,接着单击创建,使用VR下面的VR球体,


在灯罩累创建一个VR灯光球体,


并调整它的位置,然后单击修改,设置类型为球体,倍增为100,颜色为橙色,半径为35,


勾选不可见,细分为20,再次切换到摄影机视图,并且单击渲染,


效果已经很明显了,所以我们制作的要遵循步骤是先制作主光源,然后制作辅助光源,这样不会影响整体的效果。

那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!

广告位

热心评论

评论列表