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用3DMax做出形态自然的布教程

设·集合小编 发布时间:2023-02-24 22:30:29 148次最后更新:2024-03-08 10:47:04
导语概要

第1步首先在3D里面建两个BOX,一个作为茶几,一个作为地面。再在茶几上见一个PLAN,作为布,注意细分。如下图。第2步给布施加阻力,如图第3步给布加动力,如图第4步在修改面板,下拉菜单里,给布加reactor cloth 修改器,加完后一点要勾选,avoid ,避免交叉。如图第5步加完后选择阻力图标,然后拾取BOX1、BOX2,如图第6步然后选择动力图标,拾取PLAN1,如图第7步然后进入reactor操作面板,依下列步骤点击第8步点击PLAY 开始播放第9步出来后效果不尽如人意,不要着急,下面继续第10步现在最关键步骤,凭个人手感了,拉出的形状都不一样第11步一定要按顺序点1,2,3,这样才能把已经形成的形状输出到3D。第12步最后LS的朋友一定要勾选双面。不然只有单面。

经常看到别人3D效果图里桌布、餐巾等形态非常自然,却不知道怎么做的,下面就由溜溜自学网小编教大家用3Dmax做出形态自然的布,希望能帮助到有需要的人。学会的话记得关注溜溜自学哦!本教程内容仅供参考和学习,如需具体解决问题请观看专业课程。


工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax

方法/步骤

第1步

      首先在3D里面建两个BOX,一个作为茶几,一个作为地面。再在茶几上见一个PLAN,作为布,注意细分。如下图。

第2步

      给布施加阻力,如图

第3步

      给布加动力,如图

第4步

      在修改面板,下拉菜单里,给布加reactor cloth 修改器,加完后一点要勾选,avoid ,避免交叉。如图

第5步

      加完后选择阻力图标,然后拾取BOX1、BOX2,如图

第6步

      然后选择动力图标,拾取PLAN1,如图

第7步

      然后进入reactor操作面板,依下列步骤点击

第8步

      点击PLAY 开始播放

第9步

      出来后效果不尽如人意,不要着急,下面继续

第10步

      现在最关键步骤,凭个人手感了,拉出的形状都不一样

第11步

      一定要按顺序点1,2,3,这样才能把已经形成的形状输出到3D。

第12步

      最后LS的朋友一定要勾选双面。不然只有单面。
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