欢迎访问设·集合!

设·集合

您现在的位置是:首页 > 游戏制作 > Maya

Maya怎么让点线边面相同对象对齐?

设·集合小编 发布时间:2023-04-17 17:16:58 1894次最后更新:2024-03-08 12:13:04

之前我们已经讲过两种Maya里面对象的对齐方式,然而有时候我们需要的对齐还是要操作好几步才能实现,今天就为大家带来一种新的对齐方式,希望能为大家带来帮助

想学习更多的“Maya”教程吗?点击这里前往观看设·集合免费试听课程>>

工具/软件

硬件型号:惠普(HP)暗影精灵8

系统版本:Windows10

所需软件:Maya2018

方法/步骤

第1步

按f8进入“按组件类型选择模式”,或者点击图示图标


第2步

如图,点击“选择点组件”图标


第3步

按住shift键,分别选择两个对象的某个点


第4步

依次点击:修改》捕捉对齐对象》点到点,两个对象就对齐到一起了


第5步

上面讲的是,点对点的对齐方法,边对边的对齐方法,其实就是两点到两点的方法,只需要我们操作第三步的时候按住shift键,分别选择两个对象的两个点,然后第四步:修改》捕捉对齐对象》2点到2点。就ok了

两点对两点的时候,是以选择点的顺序,两个对象选择的第一个点绝对对齐,然后两个顶点形成的这条直线绝对对齐,第二个选择的点就不一定对齐了

第6步

面对齐面也很简单,直需要第三步的时候选择三个点,然后第四步:修改》捕捉对齐对象》3点到3点。就ok了

3点对3点的时候,是以选择点的顺序,两个对象选择的第一个点绝对对齐,然后3个顶点形成的这个平面绝对对齐,第二个第三个选择的点就不一定对齐了

广告位

热心评论

评论列表