犀牛Rhino怎么用点物体绘图?
在我们日常工作中,犀牛Rhino的绘图方法有很多,用线条或者用点来画都是存在的,其中用于不规则图形绘制的,一般我们都会使用点物体来画,那么犀牛Rhino怎么用点物体绘图?这就来讲讲。
工具/软件
电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S;系统版本:Windows7;软件版本:Rhino 5.0
方法/步骤
第1步
绘制点物体的命令工具集,如图1所示。介绍该工具集内剩下部分的图标(分段曲线,点格,在物件上产生布帘点,点云,加入点至点云、从点云移除点,标示椭圆、双曲线或抛物件的焦点)的使用方法。
第2步
分段曲线(Divide),用于在曲线上放置点物件对曲线进行分段,操作方式为:单击该按钮为以定长对曲线进行分段,右击该按钮以定数目对曲线进行分段。如图2所示。
第3步
点格(PointGrid),用于产生一个矩形点阵,操作方式为:点击该按钮后,键入x方向点数、y方向点数,然后在操作视窗内选取产生矩形点阵的范围并确定,最后得到的点数为点云点阵。如图3所示。
第4步
在物件上产生布帘点(DrapePt),用于在物件上产生布帘点,该命令以视觉深度缓存器中的数据来建立帘布点。操作方式为:单击该按钮后,在操作视窗内选取一个范围的物件上产生布帘点。如图4所示。
第5步
点云(PointCloud),用于建立点云。操作方式为:单击该按钮后,选取多个点物件(数量须大于等于2)并确定,形成一个点云物件。如图5所示。
第6步
PointCloud(add,remove),用于在点云物件中增加和移除点,单击该按钮可以增加点到某个点云,右击该按钮可以从某点云中移除一部分点。如图6所示。
温馨提示
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