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Maya场景里怎么添加做好的模型?

设·集合小编 发布时间:2023-04-04 11:20:20 731次最后更新:2024-03-08 12:05:34

Maya单个模型保存以后可以应用到不同场景里面。那么如何将保存在电脑里的Maya模型导入到当前正在编辑的场景里呢?下面就带大家一起来看看吧。

工具/软件

硬件型号:Mac Air

系统版本:Mac os

所需软件:Maya2018

方法/步骤

第1步

以下列场景为例,在鼠标模型右侧添加一个手机模型。

步骤:“文件-输入”

【File-Import】



第2步

打开文件夹,找到需要添加的模型,双击即可添加。



第3步

需要注意,Maya软件里添加模型到当前场景时,需要保证被添加的文件名是英文,不能含有中文!否则容易报错!以中文命名Maya模型也会导致今后再次编辑该模型时,出现无法编辑的情况。

举例说明,建立一个名为“方形抱枕”的模型,保存。在当前场景打开“文件-输入”,找到“方形抱枕”的位置,双击选择该文件。模型“方形抱枕”就导入到当前场景里了。



第4步

此时选择“方形抱枕”模型,点击右键,会发现页面下方的Mel行报错,右侧属性栏显示“TEMPORARY_IMPORT_NAMESPACE_?__?__?__?__1:pCubeShape1”,表示该模型的命名出现了问题。


第5步

如果出现了这种情况,则需要将该模型删除,重新命名成英文再重新导入。


第6步

模型恢复正常,属性栏没有报错,点击右键可以对模型进行正常编辑。


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