Maya怎么创建魔方以及快速调节任意旋转?
设·集合小编 发布时间:2023-04-17 16:03:10 1874次最后更新:2024-03-08 12:12:45
Maya怎么创建魔方以及快速调节任意旋转?相信很多小伙伴都对这个问题很感兴趣,那么具体怎么操作呢?下面就给大家分享一下,Maya创建魔方以及快速调节任意旋转方法步骤,希望能帮助到大家。
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工具/软件
硬件型号:小新Pro14
系统版本:Windows7
所需软件:Maya2016
方法/步骤
第1步
打开maya文件,新建一个工程
第2步
创建一个四方体
第3步
shift D特殊复制,拉出一段距离,再按下shift D
第4步
选中三个四方体,shift D向另外一侧移动,然后shift D以上次距离复制
第5步
第三层建立,全选模型,同样shift D复制移动合适距离,shift D再次复制
第6步
打开材质编辑器,创建6个材质球,调节颜色变化
第7步
进入面选择模式,给模型上材质
第8步
全选模型,执行合并,即:右键选择combine合并
第9步
然后重置中心点到模型中心
第10步
在线框模式下(按4键),按x吸附到网格
第11步
接着将模型分离,同样右键----》separate分离
第12步
全选模型,在线框模式下(按4)按D X将所有模型中心点重置到整体模型中心(即网格中心)
第13步
旋转之前,我们将坐标切换为世界坐标
第14步
好了,现在可以选择任意边九个方块进行旋转了;不过这个只能手调不能那么精确,调数值精确的话需要进一步绑定,后期会更新
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