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Maya怎么创建魔方以及快速调节任意旋转?

设·集合小编 发布时间:2023-04-17 16:03:10 1874次最后更新:2024-03-08 12:12:45

Maya怎么创建魔方以及快速调节任意旋转?相信很多小伙伴都对这个问题很感兴趣,那么具体怎么操作呢?下面就给大家分享一下,Maya创建魔方以及快速调节任意旋转方法步骤,希望能帮助到大家。

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工具/软件

硬件型号:小新Pro14

系统版本:Windows7

所需软件:Maya2016

方法/步骤

第1步

打开maya文件,新建一个工程


第2步

创建一个四方体


第3步

shift D特殊复制,拉出一段距离,再按下shift D


第4步

选中三个四方体,shift D向另外一侧移动,然后shift D以上次距离复制


第5步

第三层建立,全选模型,同样shift D复制移动合适距离,shift D再次复制


第6步

打开材质编辑器,创建6个材质球,调节颜色变化


第7步

进入面选择模式,给模型上材质


第8步

全选模型,执行合并,即:右键选择combine合并


第9步

然后重置中心点到模型中心


第10步

在线框模式下(按4键),按x吸附到网格


第11步

接着将模型分离,同样右键----》separate分离


第12步

全选模型,在线框模式下(按4)按D X将所有模型中心点重置到整体模型中心(即网格中心)


第13步

旋转之前,我们将坐标切换为世界坐标


第14步

好了,现在可以选择任意边九个方块进行旋转了;不过这个只能手调不能那么精确,调数值精确的话需要进一步绑定,后期会更新


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