欢迎访问设·集合!

设·集合

您现在的位置是:首页 > 平面软件 > C4D

C4D建模教程—怎么在圆柱上挖洞?

设·集合小编 发布时间:2023-03-08 09:22:15 271次最后更新:2024-03-08 10:59:03
导语概要

第1步新建一个圆柱,分段、高度、直径等都选择默认就好,第2步按C键“转换为可编辑对象”,进入点模式,ctrl a全选点,然后右键“优化”然后进入线模式,按9键选择实时选择工具,在右侧的选项中取消勾选“仅限可见”,然后进入正视图,选择所有的竖线。这里最好是在正视图切换为线框模式,方便选择。选择完所有线之后在勾上“仅选择可见”第3步右键“链接点边”这样就会在正中间的位置生成一条横线,U-L循环选择工具,选择中间的横线,然后右键选择“倒角”命令第4步倒角右侧设置为实体模式,然后倒角距离设置为7.2,(为了让倒角之后的多边形尽量接近正方形)第5步进入点模式,选择对称的两个点,然后执行倒角命令,细分为1,深度为-100,倒角距离可以参考图片(不一定要一样,但是倒角的边不能超出横着的线,不然会变形),这样就生成了两个正八面体,这里要注意勾选仅选择可见第6步按U-E移除n-gon线,然后按k-k选择线性切割,在如图的位置上进行切割,第7步这时我们发现出现了n-gon线,我们要处理掉他们。回到透视视图,用k-k切刀工具进行切割边第8步选择实时选择工具,进入面模式,选中中间的面,记得勾选仅限可见,不然会

C4D建模教程—怎么在圆柱上挖洞?多边形建模中,挖洞是一个非常重要的技能,用的好可以大大的提高效率,并且可以减少多边形的数量,避免模型布线杂乱无章。今天继续之前的教学,进一步深入学习挖洞的技巧,不使用布尔工具在圆柱上挖洞,希望能帮助到有需要的人。学会的话记得关注溜溜自学哦!本教程内容来源于网络收集,内容仅供参考和学习,如需具体解决问题请观看专业课程

工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:C4D

方法/步骤

第1步

      新建一个圆柱,分段、高度、直径等都选择默认就好,

第2步

      按C键“转换为可编辑对象”,进入点模式,ctrl a全选点,然后右键“优化”然后进入线模式,按9键选择实时选择工具,在右侧的选项中取消勾选“仅限可见”,然后进入正视图,选择所有的竖线。这里最好是在正视图切换为线框模式,方便选择。选择完所有线之后在勾上“仅选择可见”

第3步

      右键“链接点边”这样就会在正中间的位置生成一条横线,U-L循环选择工具,选择中间的横线,然后右键选择“倒角”命令

第4步

      倒角右侧设置为实体模式,然后倒角距离设置为7.2,(为了让倒角之后的多边形尽量接近正方形)

第5步

      进入点模式,选择对称的两个点,然后执行倒角命令,细分为1,深度为-100,倒角距离可以参考图片(不一定要一样,但是倒角的边不能超出横着的线,不然会变形),这样就生成了两个正八面体,这里要注意勾选仅选择可见

第6步

      按U-E移除n-gon线,然后按k-k选择线性切割,在如图的位置上进行切割,

第7步

      这时我们发现出现了n-gon线,我们要处理掉他们。回到透视视图,用k-k切刀工具进行切割边

第8步

      选择实时选择工具,进入面模式,选中中间的面,记得勾选仅限可见,不然会选到背面的面

第9步

      右键选择内部挤压,挤压一小段距离,然后右键“挤压”,向里挤压一小段距离(选择挤压命令后直接按住左键拖动鼠标即可),然后在继续挤压一大段距离,再挤压一小段距离,然后右键选择内部挤压,向内挤压一小段距离(这样操作的目的是进行倒角的时候过渡圆润)


第10步

      然后我们选择圆柱上下的两个顶边,执行倒角命令,选择实体模式,参数可以参考图片

第11步

      添加一个细分曲面并把圆柱拖到子集,切换到平滑着色模式,倒角OK,挖洞完成

特别提示

      选择点和边还有切刀进行切边的时候,一定要注意“仅选择可见”的复选框,不然很容易误操作到其他的点边

广告位

热心评论

评论列表