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Maya怎么创建模型和编辑建模?

设·集合小编 发布时间:2023-04-04 11:21:51 996次最后更新:2024-03-08 12:05:35

Maya不仅可以创建动画,还是一款很强大的模型创建工具,比如创建玩具、人物、各种类型物体都可以创建的,但是对于新手来说,Maya创建模型和编辑建模成为入门新手的一大难题,下面就说下创建方法。

工具/软件

硬件型号:华为MateBook D 14

系统版本:Windows10

所需软件:Maya2018

方法/步骤

第1步

首先我们打开maya,进入首页界面。创建模型首先要点击上面菜单栏中的“创建”选项,会有三种不同类型物体,分别NURBS基本体、多边形基本体、体积基本体等。


第2步

在每个类型中,都可以创建不同形状的模型,我们比较常用的是多边形基本体,可点击多边形基本体中模型,这是创建的基本方法。


第3步

点击完毕后,窗口中出现了模型,我们可对模型进行“点”编辑和“边”编辑,也可以对“面”进行编辑。先选中模型,点击右键,则会出现下图所示界面。


第4步

其中有“点”编辑和“边”编辑,也可以对“面”进行编辑,我们以“点”编辑为例,选中后,可按W键,上下拖拽点,


第5步

在maya中W键是方向键,E键是旋转键,R键是缩放键,你可对点、线、面编辑。在编辑模型的过程中,我们还需要对模型加线条,才可以将模型编辑成类似其它模型样品,加线条的方法是选中模型,按住shift 右键,插入循环边即可。


第6步

对模型加入了边后,我们可对边进行调节,也可对点调节,将模型编辑成我们想做的模型。这就是我们所说的模型创建与编辑的基本方法,也是maya建模初期的创建方法。


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