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Maya如何建模布线人体体块?

设·集合小编 发布时间:2023-03-30 16:51:50 870次最后更新:2024-03-08 11:58:46

Maya如何建模布线人体体块?相信很多小伙伴都对这个问题很感兴趣,那么具体怎么操作呢?下面就给大家分享一下,Maya建模布线人体体块的方法,希望能帮助到大家。

工具/软件

硬件型号:雷神(ThundeRobot)911Zero

系统版本:Windows7

所需软件:Maya2014

方法/步骤

第1步

首先要找专门的艺用人体解剖图来进行研究。


第2步

当清楚艺用人体解剖的基本知识,可继续加深对模型资料进行理解。


第3步

然后要从基本的解剖知识过渡到建模的布线


第4步

如果对医用人体有成熟的了解,就很难做出合乎人体造型规律的作品


第5步

在maya模型的制作中要注意布线的均衡性合理性,在一般原则中尽量减少三角面,若实在有三角面避免不了则要把三角面藏在不拉伸的结构处。


第6步

不管是布线还是结构造型都是为日后做贴图和动画绑定打基础的。


第7步

若模型的结构掌握不好就不能很好的绑定,从而很难K出自然漂亮的动作。


第8步

绑定时要找准身体结构的关键点哦。


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