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Maya怎么制作人物模型?

设·集合小编 发布时间:2023-03-30 16:51:52 440次最后更新:2024-03-08 11:58:46

Maya作为一个模型制作软件,对于人物模型的制作也是必不可少的,那么我们要如何制作出一个人物模型呢?下面就来为大家分享下方法。

工具/软件

硬件型号:机械革命极光Air

系统版本:Windows7

所需软件:Maya2009

方法/步骤

第1步

打开MAYA人物建模软件,我们可以看到如下图所示的一个界面,你如果已经是一个熟练工,那么我的话就不足为奇了;如果你还才是个新手菜鸟,那么这个界面的复杂足以让你瞠目结舌。因为从形体构图到建模,从小部件的完成到拉出三D立体角色,如果再要设计动作还得加上动画设置等等。


第2步

制作MAYA三D角色,一般都外不开这几个大步骤:建模,创建三D角色形象和设置动画效果。所以,静物的塑造就是基础。而静物塑造的基础就是形体。以球体为例。如下图,我们先找到基本形体栏(上面有名称,下面有近似蓝色显示的图标)。


第3步

点击第一个“曲线物体(curves)”,将鼠标在场景中拖动,就画出了一个球体了。如下图所示。


第4步

其实创作一个大型的动漫,那就不是一朝一夕这功了。因为就算是其中一个孤立的角色,其形体都已经是非常复杂,更不要说动画设置。一般的操作步骤都是分解,比如手、头、脚、躯干等等。分开来做。这当中要先塑造形体,要渲染,要设置阴影,特效等等。下图所示的是人物角色的创作。


第5步

如下图,在做的过程中,把形体建模放在中轴线上,做出了左边,可以将复制出右边减少劳工程。


第6步

最后才拉出三D效果的人物角色。这样就算是创作出了角色。但是如果要为角色设置动画效果,思路大致是:选中角色建模-设置运动路径-设置关键帧。其中如果的效果的需要,还有必要对角色运动作有关动力学的设置。动画动力学有关设置在形体图标的上一栏。篇幅有限我们可以选择在下一次百度经验上来做介绍。


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