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AE小教程:e3D使用C4D的obj导出文件

设·集合小编 发布时间:2023-03-08 09:07:20 1796次最后更新:2024-03-08 10:58:49
导语概要

第1步打开C4D软件;第2步创建一个简单人偶模型出来;第3步然后找到菜单栏中的文件菜单,使用导出命令,选择Wavefront OBJ(.obj)格式导出;第4步弹出OBJ导出对话框,使用默认设置或者设置自己需要的参数,点击确定按钮;第5步选择导出文件存放的路径,就可以看到C4D的模型就被以OBJ格式导了出来;第6步我们打开AE,创建一个新的合成,并建立一个固态层,添加E3D特效,在特效控制面板找到element,点击scene setup按钮,打开element的窗口,点击左上角的IMPORT按钮,选择刚才导出的obj文件,进行导入;第7步弹出导入设置对话框;第8步点击OK按钮以后,就可以看到人偶被导入到E3D中;第9步点击scene setup窗口中的OK按钮,回到AE,就可以在AE的合成中看到我们刚才导入的obj模型了。

使用C4D导出obj文件,然后导入Ae的e3D插件中、打开C4D软件、创建一个简单人偶模型出来、然后找到菜单栏中的文件菜单,使用导出命令,选择Wavefront OBJ(.obj)格式导出、 弹出OBJ导出对话框,使用默认设置或者设置自己需要的参数,点击确定按钮、选择导出文件存放的路径,就可以看到C4D的模型就被以OBJ格式导了出来、希望能帮助到有需要的人。

工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:C4D R18


方法/步骤

第1步

      打开C4D软件;


第2步

      创建一个简单人偶模型出来;


第3步

      然后找到菜单栏中的文件菜单,使用导出命令,选择Wavefront OBJ(.obj)格式导出;


第4步

      弹出OBJ导出对话框,使用默认设置或者设置自己需要的参数,点击确定按钮;


第5步

      选择导出文件存放的路径,就可以看到C4D的模型就被以OBJ格式导了出来;


第6步

      我们打开AE,创建一个新的合成,并建立一个固态层,添加E3D特效,在特效控制面板找到element,点击scene setup按钮,打开element的窗口,点击左上角的IMPORT按钮,选择刚才导出的obj文件,进行导入;


第7步

      弹出导入设置对话框;


第8步

      点击OK按钮以后,就可以看到人偶被导入到E3D中;


第9步

      点击scene setup窗口中的OK按钮,回到AE,就可以在AE的合成中看到我们刚才导入的obj模型了。


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