C4D如何制作笼子?
C4D是一款三维设计软件,其功能十分强大,不仅能够制作出十分逼真的三维模型,还能够制作出许多酷炫的影视特效。那么C4D如何制作笼子呢?这就来帮助大家。
工具/软件
硬件型号:机械革命极光Air
系统版本:Windows7
所需软件:C4D R18
方法/步骤
第1步
打开C4D软件,展开对象框选择并创建一个立方体。属性中我们将XYZ轴的分段数分别设置为5段,参数可以根据自己实际需要进行设置。使用快捷键N-B显示样条。
第2步
展开造型工具栏并创建一个晶格工具。在对象面板中将立方体对象拖到晶格对象的下方变成其子集。操作之后会发现立方体立马变了样子,有了笼子的雏形。
第3步
如果想要笼子的栏杆密一些,选择立方体对象,增加其分段数既可。此时我们会发现笼子栏杆连接处需要进一步处理。选中晶格对象,在属性中重点关注“圆柱半径”及“球体半径”选项。
第4步
“圆柱半径”通俗来说就是栏杆的粗细;“球体半径”通俗来说就是栏杆连接处球体的范围。此时明显球体的半径比较大,所以我们需要减少球体半径的数值。这里需要注意一下,圆柱半径不可以小于球体半径,即栏杆的粗细不可以比连接处的数值小。
第5步
在材质面板中双击创建一个新材质,双击新材质调出材质面板,在面板中的颜色通道中我们导入一张材质。这样一个C4D笼子就制作好了。
总结
1、打开C4D软件,展开对象框选择并创建一个立方体。属性中我们将XYZ轴的分段数分别设置为5段,参数可以根据自己实际需要进行设置。使用快捷键N-B显示样条。
2、展开造型工具栏并创建一个晶格工具。在对象面板中将立方体对象拖到晶格对象的下方变成其子集。
3、如果想要笼子的栏杆密一些,选择立方体对象,增加其分段数既可。此时我们会发现笼子栏杆连接处需要进一步处理。
4、“圆柱半径”通俗来说就是栏杆的粗细;“球体半径”通俗来说就是栏杆连接处球体的范围。此时明显球体的半径比较大,所以我们需要减少球体半径的数值。这里需要注意一下,圆柱半径不可以小于球体半径,即栏杆的粗细不可以比连接处的数值小。
5、在材质面板中双击创建一个新材质,双击新材质调出材质面板,在面板中的颜色通道中我们导入一张材质。
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