C4D怎么用redshift制作冰块效果?
设·集合小编 发布时间:2023-03-29 14:36:13 1176次最后更新:2024-03-08 11:57:05
冰块效果在很多饮品里,特效制作都会用到,但是C4D怎么用redshift制作冰块效果呢?首先需要安装好redshift插件,并准备一张冰纹理贴图,分为冰块模型制作,以及冰材质制作。
工具/软件
硬件型号:戴尔灵越15
系统版本:Windows7
所需软件:C4D R20
第1步
首先创建一个立方体,将立方体的X,Y,Z分段尽量调高,此处以“50”为例
第2步
然后为立方体添加一个“置换”效果,(通过置换效果制作类似冰块表面的凹凸不平效果),在置换的着色器选项中添加一个“噪波”效果,可以看到目前的噪波值还是比较大的
第3步
解决的办法是,双击打开噪波着色器的调整面板,将“全局缩放”属性调大即可,此处以“500%”为例,冰块模型就完成了
(2)冰块材质制作
第1步
然后切换到redshift渲染模式,为场景添加一个HDR环境灯光,再新建一个redshift材质,将材质赋给冰块模型
第2步
双击材质球打开材质调整面板,首先调整折射的强度为“1”,并调整反射率的IOR为“1.309”(即冰的折射率)
第3步
然后再为材质连接一个冰的纹理图,新建一个材质节点,将材质节点的输出连接到RS材质的粗糙度选项,连接好后,就为材质节点添加网上下载的冰纹理图片
第4步
此时冰块表面还是相对模糊,还需要调整一下“Gamma”值来使纹理更清晰一点,此处以“4.5”为例,冰块效果就完成了,此时就可以清晰地看到冰块纹理
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