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C4D重置轴心知识点讲解

设·集合小编 发布时间:2023-03-08 10:11:44 1626次最后更新:2024-03-08 10:59:47
导语概要

第1步打开C4D软件;第2步在场景中创建一个圆柱体;第3步进入对象轴编辑,如果模型还是参数化几何形体,他的轴心是不支持修改的;第4步只有把它转换为可编辑对象之后,它的轴心才可以被移动出来,一旦轴心移动之后,我们再来操作的话,会发现他的轴心点已经变了;第5步一旦物体的轴心点移开之后,我们要怎么才能把轴心恢复回物体的中心上呢?这个时候我们可以找到网格-重置轴心-轴居中到对象(这个功能是我们用的最多的),这个时候轴心点就回到了物体的中心点处;

有时候我们对一个物体改成可编辑之后,轴心不小心被我们改动了,这时候要手动调整模型恢复轴心就会很麻烦。其实遇到这种情况我们可以直接重置轴心,那么具体如何操作呢?下面我就给大家分享下,C4D重置轴心知识点讲解。希望能帮助到有需要的人。


工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:C4D R19

方法/步骤

第1步

      打开C4D软件;

第2步

      在场景中创建一个圆柱体;

第3步

      进入对象轴编辑,如果模型还是参数化几何形体,他的轴心是不支持修改的;

第4步

      只有把它转换为可编辑对象之后,它的轴心才可以被移动出来,一旦轴心移动之后,我们再来操作的话,会发现他的轴心点已经变了;

第5步

      一旦物体的轴心点移开之后,我们要怎么才能把轴心恢复回物体的中心上呢?这个时候我们可以找到网格-重置轴心-轴居中到对象(这个功能是我们用的最多的),这个时候轴心点就回到了物体的中心点处;

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