欢迎访问设·集合!

设·集合

您现在的位置是:首页 > 游戏制作 > Maya

Maya坦克履带建模动画教程

设·集合小编 发布时间:2023-04-17 17:16:53 939次最后更新:2024-03-08 12:13:04

坦克相信小伙伴们都见过,那么坦克的履带运动方式是什么样子的呢?一般我们是不需要知道的,但是在制作坦克履带动画时,就需要了解了,但是今天来教大家方法,就可以省去这步骤了,下面就跟一起来看看Maya坦克履带建模动画教程吧。


工具/软件

硬件型号:小米 RedmiBookPro 14

系统版本:Windows7

所需软件:Maya

方法/步骤

第1步

首先用box建出履带的一部分,将模型中心点拉到左侧。(模型中心点,可以按d进入中心点的编辑模式,再按住v吸附拖动到最左侧)


第2步

然后选择模型按ctrl d复制一个,再按住v吸附,往右侧拖动,然后再按shift d复制上一部复制,多按几次直至想要的长度。再选择所有模型,按住shift 鼠标右键,选择结合。


第3步

选择动画模块,变形/非线性/弯曲,然后在视图右侧将曲率拉大,这时会发现曲率拉大不管用,需要将曲线旋转90°即可,再将曲率拉大,目的是为了做成一圈圆状。



第4步

按alt shift d,删除模型的历史记录,切到侧视图,新建一条圆状曲线,旋转缩放到适配状态。


第5步

再选择模型和曲线,选择动画/变形/线,这时候光标会变成一个十字型,然后先选择模型,单机回车,再选择曲线,单机回车,绑定便做好了。


第6步

选择曲线,将右侧历史记录中的wire衰减距离调高(可理解为曲线点的控制强度),再修改曲线点的位置便可。



广告位

热心评论

评论列表