C4D怎样使模型在细分曲面中保持原来的形态?
设·集合小编 发布时间:2023-03-08 10:07:57 957次最后更新:2024-03-08 10:59:46
导语概要
第1步使用平面和样条来演绎这个例子;在不加结构线的情况下,细分会使模型的边角更加趋于圆滑。第2步我们可以在修改样条的插值模式来使样条更倾向于细分的样子。但是要保持原先的结构是必须要添加一些线条的。第3步添加结构线之后,细分后立方体的就基本可以保持原先的姿态了第4步我们可以使用循环切割工具来实现这一操作,但是使用循环切割虽然可以实现我门想要的效果,但是要花很长的时间才能实现。第5步更加快捷的方法就是使用倒角工具。在边模式下选择需要添加结构线的位置,右击倒角,添加实体倒角。模式>实体第6步这样的操作只需要两部就可以完成了,但是这个办法只能应用再简单的形状下。第7步就像图中这样,在这种情况下我们应该怎么布线呢。请看下一节。
从建模的方式上来说建模分为直面建模和曲面建模,曲面建模在我们日常练习中是比较常用的,但是有得情况下细分会破坏原有的结构,所以在某些情况下我们需要对模型进行额外的处理。那么C4D怎样使模型在细分曲面中保持原来的形态呢?下面我就给大家分享下具体的解决方法。希望能帮助到有需要的人。
工具/软件
电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:C4D R19
方法/步骤
第1步
使用平面和样条来演绎这个例子;在不加结构线的情况下,细分会使模型的边角更加趋于圆滑。第2步
我们可以在修改样条的插值模式来使样条更倾向于细分的样子。但是要保持原先的结构是必须要添加一些线条的。第3步
添加结构线之后,细分后立方体的就基本可以保持原先的姿态了第4步
我们可以使用循环切割工具来实现这一操作,但是使用循环切割虽然可以实现我门想要的效果,但是要花很长的时间才能实现。第5步
更加快捷的方法就是使用倒角工具。在边模式下选择需要添加结构线的位置,右击倒角,添加实体倒角。模式>实体第6步
这样的操作只需要两部就可以完成了,但是这个办法只能应用再简单的形状下。第7步
就像图中这样,在这种情况下我们应该怎么布线呢。请看下一节。- 上一篇:如何使用C4D的交互式渲染区域?
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