C4D立体模型做倒角要注意什么?
设·集合小编 发布时间:2023-03-30 15:15:32 1664次最后更新:2024-03-08 11:58:33
我们在使用C4D给3D立体模型进行建模的时候,对于一些有棱角的边,都会采用倒角,是棱角边变得圆润光滑。那么C4D立体模型做倒角要注意什么呢?其实需要留意的细节很多,下面来详细的介绍一下。
工具/软件
硬件型号:机械革命极光Air
系统版本:Windows7
所需软件:C4D R20
第1步
我们打开C4D软件,点击界面上方的立方体
第2步
在C4D中创建了一个新的立方体图形,我们想要给模型进行倒角,前提必须点击C4D左上角的转为可编辑对象(快捷键C),将模型进行C掉
第3步
然后,选择我们C4D左侧的边层级
第4步
鼠标左键单击选中我们需要做倒角的边,如果要加选边,可以按住Shift键,再进行加选
第5步
选中边之后,单击鼠标右键,在菜单中选择倒角
第6步
我们想要让棱角边变得光滑,必须调整细分数量,数量越多,越光滑,不过这里我们不建议设置得过大,会影响C4D的运行,根据自己的模型渲染效果来判断,适量即可
第7步
这时,我们按住鼠标左键在C4D透视图空白位置进行拖动即可完成倒角操作
第8步
不过,我们也会发现,当鼠标拖动过大,也就是说倒角的偏移值过大,我们的倒角效果也就会出错,如下图所示
第9步
为了避免前面的错误,我们可以勾选箭头所指的限制
第10步
这时,我们再将鼠标左键无限长拖动,都不会影响到我们最终的倒角效果
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