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C4D的oc渲染怎么自定义形状的灯光?

设·集合小编 发布时间:2023-03-29 16:52:58 1571次最后更新:2024-03-08 11:58:06

C4D是一款突破自身的三维设计和动画软件,相较于3Dmax更加全面,能制作动画并且拥有强大的渲染器。C4D里的渲染器可操性高,我们还可以自定义灯光,下面一起来看看C4D的oc渲染怎么自定义形状的灯光的吧!


工具/软件

硬件型号:小米 RedmiBookPro 14

系统版本:Windows7

所需软件:C4DR18

方法/步骤

第1步

  要对灯光自定义,要先准备好所要的遮光图片。图片规格要为正方形,黑色背景,黑白色的图片才能更明显(其实就是一张彩色背景也可以的所得到的就是彩色灯光了)。这里准备了二张正方形的图。

  




第2步

 搭建一个简单的场景,创建一个地面和一个默认的立方体,只是用来让灯光照射。随便什么都可以。


第3步

  OC中是没有聚光灯的;创建一个目标区域光,将灯光调整到合适位置。如图所示。


第4步

 点开灯光设置选项,将表面亮度选项关闭;后面要将灯光缩小,不取消这选项会没有亮光的。


第5步

 在灯光设置的分配选项中添加OC的图像纹理节点,在图像纹理选项中添加之前备好的图片。此时渲染窗口没有了光线。继续下面的设置。



第6步

  在着色器中下拉找到投射选项,选择其中的透视;此时可以看到渲染窗口出现了很多相同的图案灯光。


第7步

  将着色器中的边框模式更改为黑色,即可得到只有一个形状的光影。不过此时的光影十分模糊。


第8步

  选中灯光,进行缩放,灯越小所得到的光影越清晰。选用带有颜色的图片会得到相应颜色的灯光。如图所示。



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