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C4D怎样建立灯泡模型?

设·集合小编 发布时间:2023-03-29 16:53:01 1176次最后更新:2024-03-08 11:58:06

C4D软件主要用于三维设计和动画,并且软件易学、易上手,拥有电影级别的视觉表达功能。很多场景里面,我们都会需要创建灯泡,那么C4D怎样建立灯泡模型?来把自己的方法分享出来给大家参考。


工具/软件

硬件型号:联想(Lenovo)天逸510S

系统版本:Windows7

所需软件:C4DR18

方法/步骤

第1步

打开C4D软件;


第2步

在场景中创建一个圆柱,调整合适的大小,然后按下C键转换为可编辑对象;


第3步

快捷键K-L循环切割,进入面层级将下面的那个面,进行缩放,按住Ctrl键复制进行调整;我们在选中面进行缩放的时候回发现面会断开,这是因为我们没有对点进行优化,进入点层级,Ctrl A全选所有的点,快捷键U-O将点进行优化,再来选中面对面进行Ctrl复制调整,然后通过内部挤压做进一步的操作;




第4步

进入线层级,快捷键U-L选中一些边,进行倒角处理,调节细分数,让他更加的圆滑;


第5步

快捷键K-L将灯泡下面的螺纹处进行循环切割,然后将其放大凸起;在根据实际需求来进行细节的调整,选中底座上面的面,进行内部挤压出一点内凹部分;灯泡下半部分就已经完成了;



第6步

创建一个矩形,调整大小,C掉,进入点层级,选中上面的两个右击选择倒角,再创建一个圆环,调整大小,添加扫描,调整大小和位置;


第7步

给灯泡添加克隆,将模式调整成放射,旋转方向,调整相应的参数,灯泡部分就完成了;


第8步

渲染设置,导出即可;


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