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C4D如何制作18世纪大炮模型?

设·集合小编 发布时间:2023-03-29 14:28:59 1501次最后更新:2024-03-08 11:56:56

C4D软件主要用于三维设计和动画,并且软件易学、易上手,拥有电影级别的视觉表达功能。在创作一些年代感的场景时,我们需要一些特色的物体或建筑来表示,那么C4D如何制作18世纪大炮模型?快来看看吧!

工具/软件

硬件型号:微软Surface Laptop Go

系统版本:Windows7

所需软件:C4D R21

方法/步骤

第1步

首先,创建一个 管道对象,切换 缩放工具,根据需要调整 管道 的 内径、外径和 高度




第2步

我们知道,18世纪的大炮炮管前面细,后面粗,那么怎么做出这个效果呢

第3步

现在,打开 管道对象 的属性窗口,将 高度分段 设置为1,按 C键 进入 编辑模式,打开 边模式




第4步

将 管道对象 的上端作为大炮的前端,将 管道对象 的下端作为大炮的后端,先按 U键 再按 L键 循环选择 管道对象 上端的外圆环


第5步

切换 缩放工具,缩小 选中的外圆环,大炮前面细、后面粗的效果就做好了



第6步

我们知道 大炮后端是一个封闭的半球,我们先创建一个 球体对象


第7步

打开 球体对象 的属性窗口,将 对象属性 的 类型 设置为 半球体,打开 旋转工具,将半球体从上至下旋转180°,适当调整 半球体的大小和位置,使 半球体 位于炮管后端




第8步

同时按下 Shift键 和 鼠标左键,全选 半球体 和 管道对象,点击右键 选择“连接对象 删除”,切换 旋转工具,使炮口 朝向前上方




第9步

最后给 炮管 安上一对轮子,一门18世纪的大炮就做好啦!


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