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UE4设置人物动作教程讲解

设·集合小编 发布时间:2023-02-27 09:55:44 249次最后更新:2024-03-08 10:50:08
导语概要

第1步主要讲解关于新建一个工程,导入人物后,设置WASD,以及视野随鼠标的转动第2步首先新建Game Mode Player Controller Character在世界设置中配置Game Mode第3步在项目设置输入中,设置相应的鼠标键盘映射第4步在人物蓝图中,定义鼠标键盘事件第5步手柄控制旋转。第6步在视口窗口中,添加组件sPRingArm, camera,使camera成为其子项。勾选上Use Pawn Control Rotation, 使用人物的旋转控制。否则,鼠标不起作用,人物一直朝前,只地面旋转8勾选掉人物自身下的Use Controller Rotation Yaw, 否则人物一直朝前,横着向左右勾选运动组件下的 Orient Rotation to Movement, 否则人物前后左右移动时,仅相对于世界位置(可以简单理解为wasd代表东西南北,不论相机怎么转,按w一直表示像北走)

UE4设置人物动作,主要讲解关于新建一个工程,导入人物后,设置WASD,以及视野随鼠标的转动,首先新建Game Mode Player Controller C在项目设置输入中,设置相应的鼠标键盘映射,在人物蓝图中,定义鼠标键盘事件,手柄控制旋转,希望能帮助到有需要的人。学会的话记得关注溜溜自学哦!本教程内容来源于网络收集,内容仅供参考和学习,如需具体解决问题请观看专业课程。

工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:UE4

方法/步骤

第1步

      主要讲解关于新建一个工程,导入人物后,设置WASD,以及视野随鼠标的转动

第2步

      首先新建Game Mode  Player Controller  Character在世界设置中配置Game Mode

第3步

      在项目设置输入中,设置相应的鼠标键盘映射

第4步

      在人物蓝图中,定义鼠标键盘事件

第5步

      手柄控制旋转。

第6步

      在视口窗口中,添加组件sPRingArm, camera,使camera成为其子项。勾选上Use Pawn Control Rotation, 使用人物的旋转控制。否则,鼠标不起作用,人物一直朝前,只地面旋转8勾选掉人物自身下的Use Controller Rotation Yaw, 否则人物一直朝前,横着向左右勾选运动组件下的 Orient Rotation to Movement, 否则人物前后左右移动时,仅相对于世界位置(可以简单理解为wasd代表东西南北,不论相机怎么转,按w一直表示像北走)
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