UE4设置人物动作教程讲解
设·集合小编 发布时间:2023-02-27 09:55:44 249次最后更新:2024-03-08 10:50:08
导语概要
第1步主要讲解关于新建一个工程,导入人物后,设置WASD,以及视野随鼠标的转动第2步首先新建Game Mode Player Controller Character在世界设置中配置Game Mode第3步在项目设置输入中,设置相应的鼠标键盘映射第4步在人物蓝图中,定义鼠标键盘事件第5步手柄控制旋转。第6步在视口窗口中,添加组件sPRingArm, camera,使camera成为其子项。勾选上Use Pawn Control Rotation, 使用人物的旋转控制。否则,鼠标不起作用,人物一直朝前,只地面旋转8勾选掉人物自身下的Use Controller Rotation Yaw, 否则人物一直朝前,横着向左右勾选运动组件下的 Orient Rotation to Movement, 否则人物前后左右移动时,仅相对于世界位置(可以简单理解为wasd代表东西南北,不论相机怎么转,按w一直表示像北走)
UE4设置人物动作,主要讲解关于新建一个工程,导入人物后,设置WASD,以及视野随鼠标的转动,首先新建Game Mode Player Controller C在项目设置输入中,设置相应的鼠标键盘映射,在人物蓝图中,定义鼠标键盘事件,手柄控制旋转,希望能帮助到有需要的人。学会的话记得关注溜溜自学哦!本教程内容来源于网络收集,内容仅供参考和学习,如需具体解决问题请观看专业课程。
工具/软件
电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:UE4
方法/步骤
第1步
主要讲解关于新建一个工程,导入人物后,设置WASD,以及视野随鼠标的转动第2步
首先新建Game Mode Player Controller Character在世界设置中配置Game Mode第3步
在项目设置输入中,设置相应的鼠标键盘映射第4步
在人物蓝图中,定义鼠标键盘事件第5步
手柄控制旋转。第6步
在视口窗口中,添加组件sPRingArm, camera,使camera成为其子项。勾选上Use Pawn Control Rotation, 使用人物的旋转控制。否则,鼠标不起作用,人物一直朝前,只地面旋转8勾选掉人物自身下的Use Controller Rotation Yaw, 否则人物一直朝前,横着向左右勾选运动组件下的 Orient Rotation to Movement, 否则人物前后左右移动时,仅相对于世界位置(可以简单理解为wasd代表东西南北,不论相机怎么转,按w一直表示像北走)- 上一篇:ue4主要做什么
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