欢迎访问设·集合!

设·集合

您现在的位置是:首页 > 渲染软件 > UE

如何在unrealengine虚幻引擎里面制作镜头动画实操教程

设·集合小编 发布时间:2023-03-15 16:01:33 1601次最后更新:2024-06-12 10:59:00

如何在UE4虚幻引擎里面制作镜头动画,下面就给大家分享一下具体的操作步骤,希望能帮助到有需要的人。希望本文对大家有帮助,感兴趣的小伙伴可以一起学习了解一下。

溜溜自学全站800 免费视频教程,点击免费试学设计课程>>

工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:UE4


方法/步骤

第1步

      新建一个cine camera actor,放进场景里


第2步

      新建一个level sequence(在CinematiCS菜单底下)sequencer会问你要存在什么地方,取好名字后,保存最后会出现Sequencer窗口,如图3




第3步

      选中刚才创建的cine Camera Actor, 然后在Sequencer窗口里,点击绿色的 Track按钮,然后选中 Add CineCameraActor1


第4步

      在Sequencer窗口中,展开CineCameraActor的属性,找到TransForm属性,点击图例中箭头所指的小加号,就可以添加关键帧。操作类似AfterEffect的图层操作。剩下的就可以开始在场景中移动Camera Actor,然后打帧,如此操作。


广告位

热心评论

评论列表