UE4(虚幻4)怎么自动寻路(中文版教程)
设·集合小编 发布时间:2023-02-27 09:52:14 1196次最后更新:2024-03-08 10:50:08
导语概要
第1步首先打开UE4软件,进入主界面,点击创建角色蓝图第2步选中Mesh在右边属性栏选择你要添加的骨骼第3步创建寻路体积,并将寻路体积覆盖场景方法/步骤2第1步将创建好的角色蓝图拉到场景,并创建一个想要移到的目标,我设置彩色为角色蓝图,球体为目标位置第2步双击打开角色蓝图,创建Actor变量,并将变量设置为可见(就是本来闭着的眼睛点击一下就睁开了)方法/步骤3第1步使用Simple move to actor 来实现寻路第2步使用“Ai移动到” 来实现寻路第3步这样就可以了,快去试试把
首先打开UE4软件,进入主界面,点击创建角色蓝图,选中Mesh在右边属性栏选择你要添加的骨骼,创建寻路体积,并将寻路体积覆盖场景 END 1 将创建好的角色蓝图拉到场景,并创建一个想要移到的目标,我设置彩色为角色蓝图,球体为目标位置,希望能帮助到有需要的人。
工具/软件
电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:UE4 v5.15
方法/步骤
第1步
首先打开UE4软件,进入主界面,点击创建角色蓝图第2步
选中Mesh在右边属性栏选择你要添加的骨骼第3步
创建寻路体积,并将寻路体积覆盖场景方法/步骤2
第1步
将创建好的角色蓝图拉到场景,并创建一个想要移到的目标,我设置彩色为角色蓝图,球体为目标位置第2步
双击打开角色蓝图,创建Actor变量,并将变量设置为可见(就是本来闭着的眼睛点击一下就睁开了)方法/步骤3
第1步
使用Simple move to actor 来实现寻路第2步
使用“Ai移动到” 来实现寻路第3步
这样就可以了,快去试试把相关文章
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