欢迎访问设·集合!

设·集合

您现在的位置是:首页 > 渲染软件 > UE

UE4(虚幻4)怎么自动寻路(中文版教程)

设·集合小编 发布时间:2023-02-27 09:52:14 1196次最后更新:2024-03-08 10:50:08
导语概要

第1步首先打开UE4软件,进入主界面,点击创建角色蓝图第2步选中Mesh在右边属性栏选择你要添加的骨骼第3步创建寻路体积,并将寻路体积覆盖场景方法/步骤2第1步将创建好的角色蓝图拉到场景,并创建一个想要移到的目标,我设置彩色为角色蓝图,球体为目标位置第2步双击打开角色蓝图,创建Actor变量,并将变量设置为可见(就是本来闭着的眼睛点击一下就睁开了)方法/步骤3第1步使用Simple move to actor 来实现寻路第2步使用“Ai移动到” 来实现寻路第3步这样就可以了,快去试试把

首先打开UE4软件,进入主界面,点击创建角色蓝图,选中Mesh在右边属性栏选择你要添加的骨骼,创建寻路体积,并将寻路体积覆盖场景 END 1 将创建好的角色蓝图拉到场景,并创建一个想要移到的目标,我设置彩色为角色蓝图,球体为目标位置,希望能帮助到有需要的人。

工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:UE4 v5.15

方法/步骤

第1步

      首先打开UE4软件,进入主界面,点击创建角色蓝图

第2步

      选中Mesh在右边属性栏选择你要添加的骨骼

第3步

      创建寻路体积,并将寻路体积覆盖场景

方法/步骤2

第1步

      将创建好的角色蓝图拉到场景,并创建一个想要移到的目标,我设置彩色为角色蓝图,球体为目标位置

第2步

      双击打开角色蓝图,创建Actor变量,并将变量设置为可见(就是本来闭着的眼睛点击一下就睁开了)

方法/步骤3

第1步

      使用Simple move to actor 来实现寻路

第2步

      使用“Ai移动到” 来实现寻路

第3步

      这样就可以了,快去试试把
广告位

热心评论

评论列表