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C4D怎么做模型场景和图片合成?

设·集合小编 发布时间:2023-03-30 16:37:18 278次最后更新:2024-03-08 11:58:42

作为一款3D软件,C4D这几年越来越受欢迎,有一些模型跟场景相结合的效果,但是C4D怎么做模型场景和图片合成呢?很多新手对此不了解,那么今天就来操作给大家看看。


工具/软件

硬件型号:小新Air14

系统版本:Windows7

所需软件:C4D R20

方法/步骤

第1步

要做这个场景,可以先做这个模型,先新建一个宝石。


第2步

注意在属性栏中把类型由默认的二十面改为碳原子。


第3步

接下来创建一个晶格,然后把宝石拖入到晶格之中,做出如图效果。



第4步

接着给做出来的碳原子加一个材质,双击材质区建立一个材质球,双击该材质球打开材质编辑器,然后添加一个GGX。


第5步

接着把层里面的高光和层1改变位置,让高光在最上面,这样的话才能显示出高光来。


第6步

接着拖动材质球给碳原子模型。


第7步

再双击材质区建立一个材质球,然后把所有通道都关闭,只打开一个发光通道,然后先不要关掉材质编辑器。


第8步

点击软件最右边的内容浏览器,在这里按ctrl F快捷键打开搜索框,并输入HDR,打开HDR素材。


第9步

我们这里以HDR001为例,直接把这个拖动到刚才的材质编辑器发光通道纹理框中。


第10步

把材质编辑器关闭,然后点击软件最右侧回到对象中,再长按如图图标找到天空,添加一个天空。


第11步

接着把添加了HDR的材质球拖动到天空中,可以看到在透视视图里面能看到选择的HDR场景了。


第12步

渲染一下看看,调整适当角度,做出最后效果。


第13步

如果再复制两个模型并且调整模型大小,可以做出如图效果。如果从网上下载更加合适的HDR或图片素材更能做出不同的效果。


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