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Unity3D中物体怎么向前方发射一条射线?

设·集合小编 发布时间:2023-03-02 11:38:40 1281次最后更新:2024-06-12 10:35:51
导语概要

第1步新建Unity的工程项目,建两个简单的几何模型,如下图所示。第2步添加c#脚本文件,如下图所示。第3步在脚本中输入Vector3 fwd = transform.TransformDirection(Vector3.forward);if (Physics.Raycast(transform.position, fwd,out hit,1))Debug.DrawLine(transform.position,hit.point,Color.red);其中,Physics.Raycast(transform.position, fwd,out hit,1)为发射射线函数,transform.position为射线原点,fwd为发射方向,1为距离。如果前方有碰撞体,则发射射线。第4步将脚本文件拖拽至物体上,点击运行。如下图所示,红色线为发射的射线。

射线在unity中的应用还是很多的,射线分很多种,下面就由小编教大家Unity3d中物体怎么向前方发射一条射线,分享给大家具体的操作步骤,希望本文对大家有帮助,感兴趣的小伙伴可以一起学习了解一下。

工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:Unity3D


方法/步骤

第1步

      新建Unity的工程项目,建两个简单的几何模型,如下图所示。


第2步

      添加c#脚本文件,如下图所示。


第3步

      在脚本中输入Vector3 fwd = transform.TransformDirection(Vector3.forward);if (Physics.Raycast(transform.position, fwd,out hit,1))Debug.DrawLine(transform.position,hit.point,Color.red);其中,Physics.Raycast(transform.position, fwd,out hit,1)为发射射线函数,transform.position为射线原点,fwd为发射方向,1为距离。如果前方有碰撞体,则发射射线。

第4步

      将脚本文件拖拽至物体上,点击运行。如下图所示,红色线为发射的射线。


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