unity3D物体贴图自发光,不受光照渲染影响
设·集合小编 发布时间:2023-03-02 11:38:13 1889次最后更新:2023-09-19 14:37:51
导语概要
第1步在unity3D场景中创建一个“平面”。第2步给平面添加材质“贴图”。第3步现在我们右键删除场景中的灯光。第4步我们发现平面的贴图没有光照就看不清了。第5步现在我们修改平面的shader为“Unlit”--“Texture”。第6步现在我们运行游戏,发现场景中的其它物体是昏暗看不清的,但是平面贴图却没收到影响。
unity3D在场景中放入物体,有时希望某个物体的贴图不受其它环境渲染影响,例如像黑暗的环境理也可以实现自我发光,这时候我们可以通过更换修改特定的shader来完成这样的效果。希望能帮助到有需要的人。

工具/软件
电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:Unity4.0
方法/步骤
第1步
在unity3D场景中创建一个“平面”。
第2步
给平面添加材质“贴图”。
第3步
现在我们右键删除场景中的灯光。
第4步
我们发现平面的贴图没有光照就看不清了。
第5步
现在我们修改平面的shader为“Unlit”--“Texture”。
第6步
现在我们运行游戏,发现场景中的其它物体是昏暗看不清的,但是平面贴图却没收到影响。
相关文章
广告位
评论列表