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Maya的nurbs模型构成介绍

设·集合小编 发布时间:2023-04-04 11:12:30 1463次最后更新:2024-03-08 12:05:30

Maya的nurbs模型构成介绍,能提高我们对模型的创建速度。很多小伙伴都不知道具体要如何操作,那么下面就来为大家简单的介绍Maya下nurbs模型构成。


工具/软件

硬件型号:华为笔记本电脑MateBook 14s

系统版本:Windows7

所需软件:Maya

步骤/方法

第1步

不过maya2012允许对NURBS模型进行布尔运算,这是其他普通三维软件所不具备的。我们在第35脚步使用的平面的另一边,maya2012总共提供了三种不同方式来进行运算。


第2步

分别是合集(Union),差集(Subtract)及交集(Intersect)。但有一点必须特别注意,将要作布尔运算的两物体都必须是封闭的,这样电脑才能接受,如图所示。新增导角工具—Round Tool(适用于NURBS模型)。


第3步

这一功能可以把NURBS物件的直角导角圆角,经常是在布尔运算之后再使用的,如图所示。改进了结构元素的显示。过去在编辑物体(GEOMETRY)时,常常因为太多结构点(CV)使我们无法一次点选所需的点。


第4步

现在maya2012版可以直接把暂时不用的结构点隐藏起来。展示表面边缘,与被选择的表面显示-Nurbs构成要件–表面缘由。这里你能见到表面的u/v边缘,挤出表面。


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