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在C4D中怎么让文字和物体更好的贴合在一起?

设·集合小编 发布时间:2023-05-09 16:33:32 1573次最后更新:2024-03-08 12:49:06

C4D是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“在C4D中怎么让文字和物体更好的贴合在一起?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

工具/软件

设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版

操作系统:Windows7

使用软件:C4D

1、利用扭曲变形器做简单的圆弧曲面变形

第1步

这种方法更多的适用于往有圆弧曲面的模型上贴合字体的。在这里就简单的说一下这个方法。首先,新建模型(这里用个圆柱代表)。然后创建3维文字,调整相应的参数。

第2步

然后,选择文字,按住Alt键选择扭曲变形器,使其作为文字的子物体来起作用。

第3步

调整扭曲变形器的相应的参数,使文字产生和曲面差不多的弯曲。调整大致的位置即可完成。

2、利用样条投射的方式来实现

第1步

对于上一个实例,要是用这种方法可以更简单的解决,这种方法可以适用于大多数的情况。圆柱不动,使用样条里面的文本来创建文字,然后调整文字的参数即可。

第2步

然后,将文字的位置大致调整到和模型比较靠近的位置,然后将文字变成可编辑的状态,然后选择网格-样条-投射样条,选择方向应用即可。

第3步

选择文字然后对其进行挤压,这样就可以把物体变成3维的,而且还很好的贴合在了模型上。然后对其调整材质渲染即可。

第4步

下面这个例子更能说明,因为它不是那种圆弧的面。操作方式和上面的是一样的。首先新建模型,然后是文字,调整参数。投射即可。

第5步

将文字挤压成3维的,然后给模型和文字分别调整材质。

第6步

最后,渲染出来,在后期进行处理即可。

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