C4D运动图形创建的文本怎么提取文本样条?
设·集合小编 发布时间:2022-05-03 12:34:00 1672次最后更新:2024-03-08 12:48:55
C4D是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“C4D运动图形创建的文本怎么提取文本样条?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!
工具/软件
设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版
操作系统:Windows7
使用软件:C4D
步骤/教程
第1步
创建运动图形的文本对象;
本例就按默认的“文本”两个字为例。
第2步
我们可以看到,现在的文本并不是样条对象,是文本对象;
那么,怎么提取出文本的样条呢
第3步
先要是把文本给转为可编辑对象;
按下快捷 键:C
即可把文本转为可编辑对象
第4步
在对象面板这里,原来的文本对象,现在已呈文件夹的样子。
鼠标点下 号,向下展开
再点一个 号,再点一个 号。
第5步
可以看到这里有两个子级,文与本;前面都有 号;
我们点开 号,展开,这时,就看到了对应的样条了。
第6步
选中文样条,单独拖出来不在组里;
选 中本样条,单独拖出来不在组里;
然后,把其他的删除掉;
操作完毕。
相关文章
广告位
评论列表