在C4D创建文本模型时怎么改变文字模型的形态?
设·集合小编 发布时间:2023-05-09 16:34:49 1966次最后更新:2024-03-08 12:49:04
C4D是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“在C4D创建文本模型时怎么改变文字模型的形态?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!
工具/软件
设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版
操作系统:Windows7
使用软件:C4D
步骤/教程
第1步
我们在样条这里创建文本对象,
把文本两字修改为自己想的文字,比如,本例中的B字。
现在要把这个B字左边上下两处凸起的位置向内缩,使B字左侧平起来。
第2步
我们把文字对象给C一下转为可编辑对象;
按下快捷键C,或是点视图左上角的图标。
第3步
这时,文字对象就变成了样条模式了。
现在要把这个B字左边上下两处凸起的位置向内缩,使B字左侧平起来。
第4步
从上边开始操作,转为点模式;
按0键,框选工具;如图所示,把这三个点给框选中。
第5步
然后,按下键盘的DELETE,把这三个点删除掉。
按E键,移动工具,把左侧顶端的这个点选中。
第6步
然后,拖动X轴向的箭头,向右边拖;使这个点与下面的点在同一直线上;
那么,上边这里处理完;接下来,我们再同样操作处理下边里。
第7步
移动视图到下边这里来,放大视图,用框 选工具,把这三个点框选中,并按DELETE删除。
第8步
移动工具,选中左侧顶端这个点,拖向右边,使这个点与上面的点在同一直线上;
B字的形状就修改好了;
第9步
接着,我们可以对B字进行挤压,增加厚度。
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