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在C4D创建文本模型时怎么改变文字模型的形态?

设·集合小编 发布时间:2023-05-09 16:34:49 1966次最后更新:2024-03-08 12:49:04

C4D是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“在C4D创建文本模型时怎么改变文字模型的形态?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

工具/软件

设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版

操作系统:Windows7

使用软件:C4D

步骤/教程

第1步

我们在样条这里创建文本对象,

把文本两字修改为自己想的文字,比如,本例中的B字。

现在要把这个B字左边上下两处凸起的位置向内缩,使B字左侧平起来。

第2步

我们把文字对象给C一下转为可编辑对象;

按下快捷键C,或是点视图左上角的图标。

第3步

这时,文字对象就变成了样条模式了。

现在要把这个B字左边上下两处凸起的位置向内缩,使B字左侧平起来。

第4步

从上边开始操作,转为点模式;

按0键,框选工具;如图所示,把这三个点给框选中。

第5步

然后,按下键盘的DELETE,把这三个点删除掉。

按E键,移动工具,把左侧顶端的这个点选中。

第6步

然后,拖动X轴向的箭头,向右边拖;使这个点与下面的点在同一直线上;

那么,上边这里处理完;接下来,我们再同样操作处理下边里。

第7步

移动视图到下边这里来,放大视图,用框 选工具,把这三个点框选中,并按DELETE删除。

第8步

移动工具,选中左侧顶端这个点,拖向右边,使这个点与上面的点在同一直线上;

B字的形状就修改好了;

第9步

接着,我们可以对B字进行挤压,增加厚度。

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