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3DMax利用插入和多边形倒角制作简约床头柜

设·集合小编 发布时间:2023-03-10 09:57:18 1420次最后更新:2024-03-08 11:01:45

今天我来为大家讲解一下如何利用3DMax的插入和多边形倒角制作简约床头柜模型。

我们先来看一下制作完成后的一个效果。


单击创建,选择几何体,对象切换为标准基本体,选择长方体再次场景中进行创建。


单击修改,长度设置为300mm,宽度设置为360mm,高度设置为400mm,长度分段和宽度分段均设置为1,高度分段设置为2。


单击鼠标右键,转换为可编辑多边形。


选择这条边,将它进行移除。


我们选择这条边,也将它进行移除。


将后面的这条边也进行移除。


进入到多边形级别,选择这个多边形,单击插入后面的设置按钮,插入的数值为15mm。


进入到边级别,选择这一条边,将它进行移除,同样的选择另一边相对应的边,也将它进行移除。


选择这条边,我们对它进行切角设置。单击切角后面的设置按钮,切角的数量设置为7.5mm,取消勾选平滑。然后单击确定就可以了。


进入到多边形级别,选择这个多边形对它进行挤出设置。单击挤出后面的设置按钮,设置挤出的高度为-280mm,单击确定。


选择下面的这个多边形,单击倒角后面的设置按钮,倒角的高度设置为-20mm,轮廓数值为-1mm,然后单击应用并继续按钮。


然后我们需要价格轮廓的数值设置为20mm。单击确定。


我们可以看见这里是有缝隙的。


选择这个多边形,单击插入后面的设置按钮,插入的数值设置为20mm。


然后单击倒角后面的设置按钮,倒角的高度设置为-10mm,轮廓设置为-10mm,单击应用并继续按钮。


然后输入倒角的高度为8mm,轮廓数值不变,然后继续单击应用并继续按钮。


倒角的高度设置为2mm,轮廓设置为0,单击确定。


我们可以放大查看一下效果。


选择这个多边形,然后单击插入后面的设置按钮,插入的数量设置为15mm。


选择这几个多边形,单击挤出后面的设置按钮,挤出的高度设置为50mm。


我们发现这里它是斜的,我们选择这条边将它进行移除。


选择这个顶点以及右边相对应的顶点,锁定y轴进行对齐。


进入到多边形,我们选择这个面将它进行删除。


进入到边界,选择这个边界,然后单击封口。


我们使用同样的方法对底部进行制作。因为这个底部在下面,我们就可以不用进行顶点设置了。如果自己不喜欢的话,我们可以使用之前讲解的方法进行封口设置。



两旁的边不需要了,我们可以将它进行移除,不移除也是可以的。


进入到边级别,选择这两条边,单击切角后面的设置按钮,切角的数值设置为10mm,分段设置为4,勾选平滑,方式为仅切角,单击确定。


接下来我们制作一下拉手。单击创建,选择几何体,对象切换为标准基本体,选择圆柱体在场景中这样的位置进行创建。


单击修改,半径设置为4mm,高度为10mm,高度分段为5,端面分段为1,边数为18。然后将它的位置进行一下移动。


选择圆柱体,执行ctrl v键进行原地复制,选择复制的方法,单击确定。


半径设置为6mm,高度设置为4mm。


然后进行对齐,单击对齐工具,对齐位置为y轴,当前对象的最大值对齐目标对象的最小值,单击确定。


选择这两个圆柱体,单击使用程序,单击塌陷,选择塌陷选定对象。


进入到可编辑多边形,然后进入到边级别,选择这一条边,选择修改选择中的相似。


我们选择相似后的前面这一条边就可以了,然后单击切角后面的设置按钮,切角的数量为0.5mm,分段为4,勾选平滑,为仅平滑切角,单击确定。


然后将它与柜子进行对齐,单击对齐工具,对齐位置为x、y,选择中心对中心的方式,单击确定。


然后将它的位置稍加移动,这样我们就制作完成了。


那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!

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