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球形椅3DMax建模教程

设·集合小编 发布时间:2023-02-24 20:37:25 1949次最后更新:2024-06-12 10:31:54
导语概要

第1步打开3D软件,在前视图创建球体,具体参数为:半径500,半球0.365第2步将半球转换为可编辑多边形,删除边球切面,并追加“壳(外部量80分段2)”命令。第3步再次添加可编辑多边形的命令,然后进入边层级,选择“壳”时分段出来的一圈边,执行“挤出(高-11,宽2)”。第4步选择半球内部所有的面,执行“分离”变成单独对象作为内部软装。在后视图将分离出来的内部面的水平边和垂直边选中执行“挤出(高-6,宽2)”。第5步切换至底视图,如下图选中部分面,然后在透视图向上复制“克隆”成新的“对象002”面,并追加“壳内部量80,分段2”作为坐垫基本型。第6步全选所有物体执行“修改器”——细分曲面——“网格平滑”将坐垫往上镜像复制,并旋转至合适位置,作为靠垫。选中半球外壳赋予白色材质,选中内部所有模型赋予红色材质。第7步切换到左视图,如下图画一条线,执行“车削”,调整车削的轴,完成底部支撑创建。最后微调模型完成球形椅模型制作注意事项编辑多变形时灵活运用选择工具及“忽略背面命令”可避免操作失误

对于球形椅3Dmax建模这个问题估计很多新手朋友对此都是一头雾水,不过不要紧,下面就由溜溜自学网小编分享给大家球形椅3Dmax建模教程,希望能帮助到有需要的人。学会的话记得关注溜溜自学哦!本教程内容仅供参考和学习,如需具体解决问题请观看专业课程。


工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax

方法/步骤

第1步

      打开3D软件,在前视图创建球体,具体参数为:半径500,半球0.365

第2步

      将半球转换为可编辑多边形,删除边球切面,并追加“壳(外部量80分段2)”命令。

第3步

      再次添加可编辑多边形的命令,然后进入边层级,选择“壳”时分段出来的一圈边,执行“挤出(高-11,宽2)”。

第4步

      选择半球内部所有的面,执行“分离”变成单独对象作为内部软装。在后视图将分离出来的内部面的水平边和垂直边选中执行“挤出(高-6,宽2)”。

第5步

      切换至底视图,如下图选中部分面,然后在透视图向上复制“克隆”成新的“对象002”面,并追加“壳内部量80,分段2”作为坐垫基本型。


第6步

      全选所有物体执行“修改器”——细分曲面——“网格平滑”将坐垫往上镜像复制,并旋转至合适位置,作为靠垫。选中半球外壳赋予白色材质,选中内部所有模型赋予红色材质。

第7步

      切换到左视图,如下图画一条线,执行“车削”,调整车削的轴,完成底部支撑创建。最后微调模型完成球形椅模型制作


注意事项

      编辑多变形时灵活运用选择工具及“忽略背面命令”可避免操作失误

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