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3DMax怎么使用球形化?

设·集合小编 发布时间:2023-03-16 00:12:31 984次最后更新:2024-03-08 11:18:38

我们在使用3DMax软件制作很多球体模型的时候,经常会用到软件中的一个功能——球形化。今天我们就来了解下3DMax如何使用球形化。希望能帮助到大家,感兴趣的小伙伴可以关注了解下。

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2012

方法/步骤

第1步

打开3DMax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【十二面体/二十面体】,在作图区域绘制一个基本体模型,并按图示设置好模型的各个参数;







第2步

点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:黑色。点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】;







第3步

点击右边工作区中的【边】图标,框选模型上的所有边后,点击【挤出】右边的小方框,设置好挤出的各个参数(如图所示);






第4步

点击【边】图标,框选模型上的所有边,点击【细化】将模型进行两次平滑细化处理(如图所示);






第5步

点击【修改】-【配置修改器集】,弹出配置修改器集选项栏,找到【球形化】并将其拉动到右边选项框中,点击【确定】将球形化调出;






第6步

选中模型,点击【修改】-【球形化】,将百分比系数设置为:98。点击【网格平滑】,将模型进行2次平滑优化处理并给模型附加一个金属线框材质球。最后,点击【渲染】将制作好的模型渲染出图即可。










温馨提示

以上就是关于“3DMax怎么使用球形化?”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触3DMax软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。

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