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在Unity中怎么使用铰链关节制作悬挂物体效果?

设·集合小编 发布时间:2022-05-05 15:23:00 1089次最后更新:2024-03-08 12:48:43

在我们工作中难免会遇到各种各样的软件问题,今天我们来分享一下“在Unity中怎么使用铰链关节制作悬挂物体效果?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

工具/软件

设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版

操作系统:Windows7

使用软件:Unity

步骤/教程

第1步

打开unity3d场景,在里面创建一个立方体。

第2步

接着给立方体添加刚体 Rigidbody 组件。

第3步

接着给其添加 Hinge Joint 铰链关节 组件。

第4步

把里面的连接锚点Anchor的y设置为1,Axis设置轴向Z为1。

第5步

接着选择第二个悬挂的圆柱体Capsule(2),同样添加刚体以及铰链关节组件,并把立方体Cube(1)拖放到Connected Body中作为悬挂的物体。

第6步

然后选择最后一个圆柱体Capsule(1),也要把刚体与铰链关节组件放上去,然后把Capsule(2)拖放到Connected Body中。

第7步

运行unity场景,就可以发现三个物体悬挂在半空中,在重力的作用下Z轴方向,左右进行摇摆。

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