关于在达芬奇中使用节点的一点小知识
我们在学习达芬奇调色时,看到各种教程,罗列出一大串的节点,密密麻麻的一堆,直接吓退萌新。看了各种教程,例如什么:这里加这个节点,那里加那个节点。但这里面的原理却很少有人去说说。
我根据自学的经验,总结一下添加节点的逻辑。这是第一篇,先以【并行节点】开始。
首先我们为图层建立三个节点,如下图所示:
此为三节点调色技法我们先在01节点上,进行一级校色,还原色彩。暗部和亮度保留一些空间,不要去拉满,为我们后面的调色留有空间。
2.我们在02号节点上吸取背景色绿色,并且降低饱和度,以突出主体。
选出背景色,降低饱和度3.我们在02节点中,添加【并行节点】使用快捷键Alt P。利用选取工具把马路上的黄色引导线选择出来,并更改下颜色、提高点饱和度。
修改背景4.依次在第二节点上,添加并行节点,对画面进行取色的处理,下图是示例展示:
测试取色节点5.我们在7号节点上添加并行节点,做遮罩的效果。
测试遮罩节点通过以上可以得出:在三节点技法中,添加并联节点的逻辑是:
①.需要取色的部分,从第2个节点往下开始添加。
②.需要做遮罩的地方,从第3个节点开始往下添加。
为何是这样的呢?
因为,我们在做第一个节点时,没有将画面的亮度、对比度、色彩饱和做得太满,我们还保留了画面中应有的大部分信息。
所以,我们在第一个节点上进行取色操作(也就是在第二节往下添加并行节点),是相对简单的。
在所有针对单独的色相进行操作完成之后呢,我们再从画面的整体上进行“遮罩”操作(也就是在第3节点往下添加并行节点)。
总结:
以上,就是在三点技法中添加并行节点的技巧。我在前面所提到的【取色】、【抠像】等效果,只是举例说明,不要生搬硬套的像这样去使用效果,这样做的目的:是想让我们有个比较清晰的逻辑去建立节点关系。而不是在调色的途中一下添加这个节点,一下添加那个节点。导致最后“不知所云”。
我们在调色过程中,一定要保持一个清醒的逻辑,保持色彩的干净度,千万不要随意添加。以免色彩越弄越脏。
共勉。
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