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PS怎么使用时间轴实现逐渐显现效果?

设·集合小编 发布时间:2023-03-28 14:42:57 804次最后更新:2024-03-08 11:55:21

在PS中,我们可以利用时间轴制作出动态图,今天主要给大家分享的是,利用PS使用时间轴实现逐渐显现效果。希望本文内容能够帮助到大家。

工具/软件

硬件型号:小新Pro14

系统版本:Windows7

所需软件:PS CS6

方法/步骤

第1步

首先,打开PS,新建图层,在图层上用选框工具画个矩形,并填充颜色。(如果在操作过程中发现问题可以看一下小编前几篇关于时间轴的介绍,有详细解释,这里小编就不再细说了)


第2步

为矩形添加图层蒙版,如下图所示。


第3步

点击蒙版,填充为黑色,将蒙版前的锁点击去除,此时矩形消失。


第4步

创建时间轴,点击图层1下拉面板中的“图层蒙版位置”前的秒表,记录第一帧关键帧。


第5步

将滑竿移动到2秒处,选择蒙版图层后,用移动工具在图层上移动(这里其实就是在移动蒙版位置),矩形显现。记录第二帧关键帧。


第6步

将动画长度调节为2秒,点击播放,看一下效果。没有问题的话就可以保存了,存储为web所用格式,动画循环次数为永远。


第7步

这样我们的逐渐显现动画就完成了,其实它与不透明度的主要区别就是不透明度是针对整体而进行的,蒙版位置则可以由我们自己来掌握。


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