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一、PS拾色器原理

设·集合小编 发布时间:2023-03-07 09:39:35 1475次最后更新:2024-03-08 10:54:35

HSB颜色模式

我们先讲HSB颜色模式,因为这对我们认识拾色器有很大帮助,接下来再认识其他的颜色模式。HSB即色相(hue)、饱和度(saturation)、亮度(brightness)又叫明度。

PS中的颜色面板如下:






色相使用0度到360度表示是从红色到洋红色的色环;

饱和度是用百分数表示,表示色光的纯度;

明度是百分数表示0%表示最暗,100%表示最亮

色相:色彩的相貌,就是我们平常所说的色彩的颜色,红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等。





明度:指的是颜色中混合了多少白色或黑色。




饱和度:指色光的纯度或强度,简单点理解就是颜色中的彩色含量的高低。




那这三个参数是如何决定颜色的呢?

首先是亮度,亮度决定我们是否可以看到彩色信息,亮度为0%即全黑,无论哪种色相和饱和度,都显示黑色(我们可以形象成再漆黑的夜晚,什么都看不到);亮度100%,饱和度0%,可以显示色彩,但没有饱和度,显示白色;当饱和度为0%,显示为灰色,知识灰色亮度不同(从黑色到百色)。










当有亮度时,色相和饱和度就发挥作用,饱和度为0%即彩色成分为0,显示为消色成分,及灰色,当有亮度和饱和度时,色相就发挥作用,可以显示颜色了。

拾色器原理






在色域区,我们可以看做坐标轴,x轴表示饱和度,y轴表示亮度,向上亮度增大,向右饱和度增大,最左侧为灰色;

色谱条调整色相;

“感叹号”表示你现在选择的颜色只能在当前的图像模式下(一般为RGB)显示,即只能现在在电脑显示屏上显示,而不能在CMYK模式下显示(即无法打印出此颜色)。实质是:RGB能表示出来的颜色比CMYK多,后面我们在有关色域时会讲到;

“正方体”表示你现在选择的颜色只能在当前的工作环境下显示,即PS软件内,而不能在网页图片上显示,此图片如果存储为WEB格式的图片,这个图片的颜色将不会在网页中准确显示;

关于数值区因涉及颜色模式内容较多,下节再说吧!

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